Das Geschichtenschloss

 

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Motivierende, märchenhafte Situationen, die zum Spielen, Erzählen und Schreiben herausfordern.

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das geschichtenschloss name verirrt und verwirrt vor vielen jahrhunderten feierte man im schloss ein großartiges fest es waren alle auch märchenfiguren eingeladen die meisten von ihnen hatten noch nie so eine prächtige riesengroße schlossanlage gesehen aus diesem grund verirrten sich viele der märchenfiguren und wenn sie nicht gestorben sind dann irren sie noch heute umher doch wenn sie sich treffen dann entstehen ganz neue verrückte märchen die hexe der könig die fee der zauberer prinzessin die prinzessin der frosch der bär der drache aschenputtel frau holle der zwerg die stiefmutter der gestiefelte kater dornröschen der prinz herstellung schreibe die namen der märchenfiguren die du am liebsten magst auf kärtchen und zeichne sie daneben spielanleitung lege die kärtchen mit der rückseite nach oben auf den tisch ziehe dann zwei oder drei kärtchen drehe sie um und schaue nach welche figuren sich bei dir treffen erfinde ein neues märchen warum machst du nicht ein theaterstück daraus geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 2

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das geschichtenschloss name das schlafgemach darin findet man ein geheimnisvolles zauberbett wenn du dich auf dieses bett setzt hast du die tollsten träume du träumst verzaubert zu sein und machst die tollsten sachen auf diesen karten steht in was oder wen du verzaubert werden kannst ich bin ein löwe ich bin ein spiegel ich bin eine kleine maus ich bin ein wassertropfen ich bin ein könig ich bin ein ausserirdischer ich bin ein delfin ich bin eine prinzessin ich bin ein richter ich bin eine hexe geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 3

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das geschichtenschloss der spiegelsaal name im schloss gibt es uralte zauberspiegel wenn du in einen hinein schaust machst du eine zeitreise in welche zeit willst du am liebsten reisen in die zeit der dinosaurier zeit von asterix obelix bei den Ägyptern steinzeit zeit von asterix obelix bei den römern zeit der ritter zeit als es noch kaiser und könige gab zukunft entscheide dich schau vielleicht in büchern nach wie die leute in dieser zeit lebten und schreibe dann auf was du in deiner zeit alles erlebst deiner deiner geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 4

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das geschichtenschloss der spielsalon name im spielsalon ist das spiel Überschriften-poker ganz besonders beliebt das spiel besteht aus zweierlei arten von karten a6 oder a7 groß beispiel bilderkarten die kannst du dir ganz leicht selber machen indem du bilder z.b aus prospekten ausschneidest und auf kärtchen klebst der die die der der das die das eigenschaftenkarten beispiel eigenschaftenkarten auf ihnen stehen die eigenschaften die deine dinge in deiner geschichte haben auch diese karten kannst du dir ganz leicht selber herstellen freundlich lieb winzig lustig unfreundlich böse riesig traurig spielanleitung spielanleitung jedes kind zieht je eines der kärtchen die in zwei stößen mit der rückseite nach oben auf dem tisch liegen dann dreht es die kärtchen liest seine Überschrift vor und erfindet eine geschichte dazu geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 5

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das geschichtenschloss name das turmzimmer in diesem geheimnisvollen raum steht ein verzaubertes fernrohr immer wenn jemand durchschaut dann passieren die verrücktesten sachen papa drehte den wasserhahn auf plötzlich ich öffnete meine schultasche plötzlich mama kochte suppe plötzlich ich ging aus dem schultor plötzlich opa goss blumen plötzlich oma setzte ihre brille auf plötzlich ich spielte mit meinem bären plötzlich ich schrieb meine aufgabe plötzlich der zahnarzt schaute in meinen mund plötzlich wir sahen fern plötzlich geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 6

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das geschichtenschloss name der geheimnisvolle schlossbrunnen im hof des schlosses gibt es einen alten tiefen brunnen wenn man in ihn hineinschaut entdeckt man im wasser geheimnisvolle dinge was entdeckst du im wasser zeichne die umrisse des dinges oder der figur die du siehst nach schreibe eine geschichte geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 7

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das geschichtenschloss die hexenküche name in der schlossküche arbeitet eine kleine hexe sie kann wunderbar kochen manchmal aber treibt sie schabernack dann gibt sie in irgendeinen becher einige tropfen eines besonderen zaubertrankes hat ein kind pech und erwischt so einen becher dann wird es in einen gegenstand verwandelt zum beispiel in erzähle uns wie es dir geht nachdem du von ihrem zaubertrank gekostet hast extraextra-tipp du kannst dir ganz schnell ein eigenes lustiges hexenküchen-buch machen schneide aus werbeprospekten oder zeitschriften fotos oder zeichnungen von gegenständen aus die dich zum fantasieren anregen klebe sie auf ein blatt papier oder ein heft und schreibe deine geschichten dazu viel spaß geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 8

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das geschichtenschloss name die zauberkammer in einem turm der burg gibt es eine kammer in der ein kleiner zauberer lebt er verzaubert alle die seine kammer betreten leider kann er die zaubersprüche noch nicht gut daher verzaubert er seine besucher in eigenartige figuren auch du wirst jetzt verzaubert da du seine kammer besucht hast wie siehst du aus was kannst du die wunschtraumwiese hinter dem schloss ist eine wunderschöne verwunschene wiese wenn du dich in diese wiese legst oder wenn du dir nur vorstellst in dieser wiese zu liegen dann werden all deine träume wahr aber nur dann wenn du dir diese träume auf dem bildschirm hinter deiner stirn ganz genau und in vielen farben vorstellst geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 9

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das geschichtenschloss der stall name hinter dem geschichtenschloss ist ein riesengroßer stall in dem alle tiere friedlich miteinander leben da sie gelernt haben miteinander zu reden und einander zuzuhören regeln sie alle probleme gemeinsam und mit vernunft manchmal aber erinnern sie sich noch an die zeit als sie einander beschimpften und miteinander gekämpft haben dann erzählen sie einander ganz aufgeregt wer mit wem gestritten hat und verfeindet war und sie sagen auch wie sie das problem heute lösen würden suche dir ein tier aus und versetze dich in seine rolle es kann auch ein tier sein das hier nicht zu sehen ist geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 10

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das geschichtenschloss name der tauschladen in unserem geschichtenschloss gibt es einen feinen kleinen laden in diesem geschäft muss man aber kein geld ausgeben denn es ist ein tausch-laden in ihm kann man personen über die man sich ärgert in ein haustier nach eigener wahl umtauschen es genügt wenn man ein bild der unangenehmen person mitbringt und auf eines dieser haustiere zeigt nachdem die verkäuferin einen kurzen ganz geheimen zauberspruch gemurmelt hat ist der tausch perfekt immer wenn man in zukunft dieser unangenehmen person begegnet sieht man sie nur als das haustier das man sich ausgesucht hat glaubst du dass der zauber rückgängig gemacht werden kann wen würdest du in welches haustier verwandeln schreibe die tauschgeschichte auf und zeichne dazu © ingrid teufel marisa herzog bilder © 2012 clipart.com clker.com hellogeri.com geschichtenschloss_a www.lehrmittelperlen.net 11

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