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aus dem inhalt enhüllt die neuen features t kl der neue taktik-shooter wir waren für euch da point click im test ausgabe 2 juni 2012 game2gether das online-magazin www.game2gether.de kostenlos 1

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bei interesse ihr ansprechpartner maurice merkert maurice@game2gether.de bei interesse gerne unverbindlich eine mail zusenden 2

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unser vorwort zur neuen ausgabe www.youtube.com/game2gethereu willkommen zu ausgabe 2 folgt www.faceook.com/pages/game2 gether/489913000723 www.twitter.com/game2getherde folgt wir möchten uns an dieser stelle bei euch für eure treue bedanken so hoffen wir u.a auf viele leserbriefe leserbriefe@game2gether.de und wünschen euch schon mal samson sieb einen spielreichen sommer 2012 chefredakeur zur neuen ausgabe begrüßen samson sieb chefredakteur game2gether maurice merkert leiter online-magazin matthias kramer stellv chefredakteur 3

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ausgabe 2 2012 hier habt ihr alle themen dieser ausgabe im Überblick news aus der gaming welt die top-news der spielebranche 5 maurice vorschau call of duty black ops ii 6-9 fifa 13 10-11 pro evolution soccer 13 12-13 god of war ascension 14-15 sniper ghost warrior 2 16-17 [special wir waren für euch auf der rpc 2012 18-21 meinung thema e3-erwartungen da die e3 kurz vor der tür steht will auch ich kurz und knapp meine erwartungen kund tun neben spiele-krachern wie dem neuen black ops 2 oder fifa 13 freue ich mich persönlich auch auf die finalen und offiziellen infos zur neuen nintendo-konsole wii u und das obwohl ich selbst kein allzu großer nintendo fan bin ansonsten bin ich natürlich gespannt ob und vor allen dingen welche Überraschungen die publisher für uns bereit halten werden insgeheim würde ich mich als battlefield-fan natürlich über ein bad company 3 freuen auch wenn es durch die moh-ankündigung eher unwahrscheinlich ist spiele im test memento mori 2 23 trials evolutions dirt showdown 24-25 max payne 3 26-27 ghost recon future soldier 28-29 starhawk 30-31 hardware htc evo 3d sensation xe ps vita tasche 30-31 filmkritiken der diktator 32-33 call of duty black ops 2 vorschau max payne 3 im test maurice merkert seite 6 9 seite 26-27 4

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resident evil 6 capcom bekannt gab inzwischen man den dass folgt kommenden action-titel resident evil 6 in deutschland komplett ungeschnitten mit einer altersfreigabe usk ab 18 jahren veröffentlichen wird erscheinen wird das spiel übrigens am 02 oktober dieses jahres the secret world release-termin funcom gab bekannt dass nun sich ihres offiziell die ver öffentlichung massively multiplayer online rollenspiel the secret schiebt world geringfügig das spiel ver erscheint demnach am 3 juli 2012 der frühe zugang early access zum spiel beginnt jedoch schon am 29 juni release-datum collector s edition offiziell angekündigt tekken tag tournament namco bandai games gab nun offiziell bekannt dass das neue tekken tag tournament 2 in europa am 14 september für playstation 3 und xbox360 erscheinen wird europäische tekken fans dürfen sich auf die we are tekken edition von tekken tag tournament 2 freuen eine collector s edition in metall-verpackung mit folgenden inhalten der original soundtrack des spiels sowie eine cd mit remix-liedern ein über 200-seiten starkes artbook und ein behind-the-scenes-video so das unternehmen via pressemitteilung 5

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shooter call of duty black ops 2 zuerst modern warfare und nun auch noch black ops kann man sich bei activision nicht mal neue settings und neue titel ausdenken aber weit fehlt dass das neue call of duty ein einfacher ableger wird entwickler treyarch die dieses jahr an der reihe sind baut einige spannende und auch gewagte neuheiten in black ops 2 ein was genau erfahrt ihr in unserer vorschau kalter krieg-revival anders als noch black ops spielt black ops 2 zum großteil in der nahen zukunft es entbrennt ein neuer kalter krieg zwischen den usa und ­ achtung ­ china im szenario von black ops 2 kämpfen die beiden supermächte um seltene metalle die für moderne elektronik batterietechnik und militärtechnik dringend gebraucht werden die spannungen lassen sich mit dem ersten kalten krieg zwischen den usa und den sowjets vergleichen es herrscht stille und jeder tropfen könnte das fass zum Überlaufen bringen der große gegenspieler ist aber kein chinese sondern der oberschurke raul menendez aus nicaragua seine geschichte rund um seinen aufstieg auf den thron des bösen erfährt man in den vergangenheitsabschnitten des spiels die rund ein drittel der gesamten spielzeit ausmachen sollen in diesen abschnitten spielen wir erneut alex mason den wir noch aus dem vorgänger bestens kennen und ähnlich wie in teil 1 halten sich die entwickler hierbei an tatsächliche geschichtliche ereignisse und dichten sich noch einen möglichst spannenden sidestep dazu 6

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zukunfts-krieg mit cyber-waffen aber zurück zu raul menendez im jahre 2025 schlägt seine große stunde ganz oberschurke gelangt er an die geheimen zugangskeys für das us-militärnetzwerk steuert die us-drohnen auf china zu der berühmte tropfen der das fass zum Überlaufen bringt aber nicht nur das auch us städte fallen den eigentlich eigenen streitkräften zum opfer um dieses zukunftsszenario auch bildlich zu verdeutlichen haben die entwickler dabei die idee weitergesponnen dass sich die heutige prozessorleistung etwa alle zwei jahre verdoppelt das militär hat sich beinahe komplett gewandelt und wird von automatismen dominiert roboterdrohnen allwissende huds röntgen-zielfernrohre und soldaten-telemetrie haben ihren siegeszug in die streitkräfte gefunden call of duty at it s best das gameplay setzt an bord der präsidentenlimousine ein wie vom hafer gestochen schreit eine frau auf unsere spielfigur ein wir erleben gerade noch die letzten zuckungen eines angeschossenen insassen oh nein der präsident ­ oder doch nicht wie sich nun herausstellt schreit uns die präsidentin an wir sind zeuge des eben erwähnten roboter-angriffs die call of duty typisch gescriptete hölle auf erden bricht los drohnen über drohnen greifen an eigene streitkräfte stellen sich ihnen in den weg bewaffnete terroristen schießen alles und jeden nieder ­ alles um uns herum kollabiert wie wir nun erfahren spielen wir m zukunftsszenario keinen geringeren als alex masons sohn david [auf den nächsten seiten geht s weiter 7

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shooter crysis 3 endlich schlüpfen wir wirklich in die haut von mason unsere aufgabe ist es die wichtigste person der usa zu beschützen aber was ist das statt wie üblich ein ziel in x metern werden uns nun zwei mögliche wege ­ sniper und abseilen ­ angezeigt je nachdem wie wir uns entscheiden können wir die nächsten gegner aus sicherer distanz eliminieren oder uns in den nahkampf stürzen toll david entscheidet sich für die variante aus der distanz und schießt mit einem futuristischen gewehr auf die angreifer mit dem zielfernrohr können wir gar durch wände sehen und so eigentlich geschützte feinde eliminieren danke dem metal-storm-prinzip können wir dabei die schusspower aufladen und durch die wände schießen gewohnte action-kost im weiteren verlauf des levels merken wir dass ob der wahlmöglichkeit das herz des spiels noch immer der stark gescriptete und lineare call of duty-spielverlauf ist so vernichten wir mit einer flugabwehrbatterie einen ganzen schwarm drohnen sprinten durch halb zerstörte gebäude fahren mit karacho am lenkrad eines lkws durch den weg blockierende wracks oder schießen uns durch die immer wieder auftauchenden gegnerwellen plötzlich erblicken wir eine gewohnte passage von los angeles findet hier nicht immer die e3 statt ehe dieser gedanke zu ende gedacht ist kippt plötzlich ein hochhaus bedrohliche stille und schwärze langsam lichtet sich die szenerie eine staubwolke verringert die sichtweise jedoch beinahe auf null ­ erinnerungen an die schlimmen szenen nach 9/11 werden wach mit dem gehör tasten wir uns nach vorne erledigen immer wieder gegner in dieser szene fallen besonders die tollen beleuchtungseffekte auf schnell aus im gedächtnis kramen wie black ops aussah ja hier hat sich etwas getan klasse die ein oder andere matschige textur lässt sich aber dennoch noch immer erkennen 8

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durch die lüfte als es uns eigentlich nicht mehr weite aus den sitzen reißen kann steigt david in einen kampfjet ein keine angst in der zukunft muss er den nicht mal mehr selbst steuern in tobendem tempo zausen wir durch die häuserschluchten und geben den kameraden am boden rückendeckung mit maschinengewehr und raketen ballern wir die lästigen widersacher aus dem weg gegen ende dieser sequenz erwartet uns wieder ein typischer call of duty moment die bordelektronik des fliegers versagt und wir steuern unkontrolliert auf eine drohne zu in letzter sekunden zieht david am hebel für den schleudersitz wir sehen nur noch eine gewaltige explosion der flieger ist hin mit dem fallschirm gleiten wir wieder zu boden mitten in den häuerkampf in und um los angeles demo ende noch nicht schluss aber die entwickler haben noch in petto voller freude werden noch die so genannten strike-forcemissionen vorgestellt die man im laufe der kampagne absolvieren kann hier haben wir stets die wahl zwischen zwei oder mehr einsätzen jedoch nur einer davon kann absolviert werden der oder die anderen laufen automatisch ab wir können sogar scheitern am fortschreitend er handlung ändert dies jedoch nichts sehr wohl aber an dem wie und dem ende des spiels völliges neuland für call of duty erstmals kann man den ausgang der story beeinflussen dank mehrerer enden versprechen wir uns einen deutlich höheren wiederspielwert als für call of duty üblich anders als in den letzten jahren üblich überarbeitete treyarch das festgefahrene rad call of duty erheblich neuerungen und komplett neue design-ideen sind herausragend und wie es scheint wird sich das risiko am guten konzept zu bastel und herumzudoktern auszahlen mit black ops 2 belebt treyarch die gute aber irgendwie doch ausgelutscht wirkende shooter-referenz zu neuem leben grandios einschÄtzung sehr gut autor matthias k systeme pc ps3 xbox360 release november 2012 9

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sport fifa 13 ea enthüllte auf dem ea showcase in london erstmals fifa 13 wir können euch nun sagen ob der diesjährige ableger eine revolution wie fifa 12 oder eher eine evolution wird erfahrt mehr dazu in unserer ersten vorschau zu fifa 13 david rutter der mastermind hinter den fifa-erfolgen der letzten jahre als man konkurrent pes von konami abhängen konnte mach eins zu beginn deutlich fifa 13 bietet viele detail-verbesserungen auf eine große neuerung wie die impact -engine im letzten teil wird jedoch verzichtet eine Überarbeitung erfährt die zweikampf-physik aber wohl daneben arbeitet das team aber auch an vielen details die man selbst in fünf bereiche aufteilt die arbeit steckt im detail 1st touch control unter anderem möchte man eine noch realistischere ballannahme implementieren rutter nennt hier unter anderem lupfer über die abwerreihe hinweg so wurde der ball vom angreifer bisher meist perfekt mitgenommen und konnte so allein aufs tor zulaufen dies soll sich nun ändern passstärke lauftempo des passempfängers höhe der ballannahme und die technischen fähigkeiten des spielers sollen eine größere roille spielen ob das leder gut weiterverarbeitet werden kann oder nicht aber auch bei ballstaffeten im mittelfeld soll es künftig mehr darauf ankommen wie ihr passstärke und timing perfektioniert 10

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player impact dies stellt sich quasi als die weiterentwicklung der impact engine aus fifa 12 dar unrealistische animationen bei zweikämpfen sollen der vergangenheit angehören hierfür wurden vor allem die engine-werte im hüft und oberkörperbereich optimiert complete dribble fußballästheten wird dabei das herz aufgehen vorbei sind die zeiten in denen die spieler bei dribblings von allein die richtung änderten wie cristiano ronaldo Übersteiger ausführen während man dem gegner zugewandt ist kein problem mehr tactical free-kicks deutlich überabreitet wurde auch das altbewährte aber Überarbeitungswürdige freistoß-system nun könnt ihr deutlich mehr antäuschen und tricksen bis zu drei spieler können sich nun um den ruhenden ball versammeln und gänzlich ohne schnick-schnack-schnuck die gegnerische abwehr und torwart veralbern so kann man nun einen direktschuss antäuschen und zu einem mitspieler passen der sich aus der mauer löst damit das balancing wieder passt wurde aber auch die abwehr bei ruhenden bällen verbessert so kann man als verteidigende mannschaft nun zum beispiel mehr spieler in die mauer stellen oder einen wagemutigen spieler herausstürmen lassen um den ball abzublocken attacking intelligence deutlich überarbeitet wurde die künstliche intelligenz in der offensive so agieren eure gerade von der cpu gesteuerten mitspieler deutlich realistischer und bieten durch bessere laufwege bessere anspielmöglichkeiten und ahnen eure möglichen spielzüge voraus wie im echten leben kommt es nun also häufiger vor dass kuba den den gegnerischen außenverteidiger aus der viererkette lockt und flügelflitzer marcel schmelzer in dessen rücken in den frei gewordenen raum sprintet oder natürlich jedes andere flügelpaar deutlich wird die detailverbesserung vor allem bei abseitsstellungen so bewegt sich euer intelligenter angreifer auf der abseitslinie wartet mit trippelschritten auf das tödliche abspiel oder läuft falls er sich im abseits befindet eine kurve um dann mit hohem tempo den ball mitnehmen zu können die präsentation machte deutlich dass das alles wunderbar klappt wie es sich im wirklichen spiel anfühlt müssen wir erst noch selbst sehen begeistert sind wir aber schon mal all die liebe zum detail und die kleinen verbesserungen machen uns glücklich und traurig zu gleich glücklich da uns wohl das beste fifa in s haus steht und traurig da wir noch nicht selbst hand anlegen durften david rutter fußballgott einschÄtzung sehr gut autor matthias k systeme pc ps3 xbox360 release september/oktober 2012 11

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sport pro evolution soccer 2013 in den letzten jahren lief die beliebte fifa reihe dem ewigen konkurrenten pro evolution soccer immer mehr den rang ab dem will konami mit dem neuen pes 2013 aber wieder entgegen wirken und mit dem neuesten teil zurück zu den wurzeln der serie gelangen dabei sollen vor allen dingen die individuellen fähigkeiten der großen fußballer ins zentrum des spiels rücken dementsprechend verspricht uns konami spieler welche die laufbewegungen das können den stil und die tricks ihrer ebenbilder aus der realität nahezu perfekt widerspiegeln außerdem zählt auch dazu dass es nun erstmals in der serie volle kontrolle über torschüsse gibt laut konami ist dies das ergebnis des fortlaufenden dialogs sowohl mit fußball als auch pes-fans pes fullcontrol total freedom of control die mit pes fc abgekürzte vollständige kontrolle in pes 2013 geht mit der totalen freiheit über die ballkontrolle nun laut konami noch einen entscheidenden schritt weiter dynamic first touch im neuesten pes 2013 werden euch verschiedene möglichkeiten zur ballannahme zur verfügung stehen von kurzen stoppern über elegante heber am gegenspieler vorbei bis hin zu einer vielzahl weiterer moves full manual shooting und full manual passing pes 2013 bietet voll manuell durchführbare pässe und erstmals auch manuell bestimmbare schüsse was bedeutet dass ihr die höhe und stärke eurer ballabgaben umfassend bestimmen könnt so sind beispielsweise lange bodennahe pässe quer über den platz möglich während ihr gleichzeitig totale kontrolle darüber habt wo der schuss landet dribbling die geschwindigkeit mit der sich ballbesitzende spieler bewegen wurde ­ analog zur realität ­ verlangsamt das neue system erlaubt es euch den ball am gegner vorbei zu spielen und dort wieder aufzunehmen gegner zu tunneln oder den ball solange abzuschirmen bis ein mannschaftskollege sich freigelaufen hat ihr könnt aktive spieler in jede beliebige richtung steuern was wiederum unterschiedlichste taktische bewegungen und möglichkeiten eröffnet 12

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player id individualität der spieler die besten spieler in pes 2013 gleichen laut konami ihren ebenbildern in der realität in allen entscheidenden belangen sowohl im hinblick auf ihr aussehen als auch auf ihre spielerischen attribute wie individuelle tricks und fähigkeiten individualität der torhüter auch das individuelle verhalten der männer zwischen den pfosten wurde dank neuer animationen und spiel-stile rundum verbessert und überarbeitet neue variationen von paraden und reaktionen wurden ergänzt um zu gewährleisten dass das verhalten der keeper dem von realen torhütern gleicht proactive ai balance des spiels das proactive ai system verbessert die geschwindigkeit und balance im spiel was in einer noch realistischeren spielerfahrung resultiert taktische präzision die spiel-balance wurde zudem zwischen verteidigern und offensive verbessert egal ob die mannschaft vorwärts stürmt oder sich zurückzieht die organisation zwischen den spielern ist nun noch besser frische gesichter innerhalb des entwicklerteams und einige sehr spannende ideen werden die pes serie spielbarer und erlebnisreicher machen als jemals zuvor wir freuen uns auf die kommenden monate und darauf diese neuerungen zu präsentieren so jon murphy european pes team leader das neue pes 2013 wird zudem auch eine bessere konnektivität und atmosphäre mit sich bringen dabei wird sich auch die beliebte mypes applikation wiederfinden und so die verbindung und kommunikation zwischen facebook-nutzenden pes fans verbessern außerdem wurden auch die audio-effekte im spiel überarbeitet sodass diese laut konami noch näher an der action auf dem platz sind ihr merkt schon konami hat einige neuerungen im spiel unter gebracht die sich toll anhören aber wichtig ist immer noch wie sich das spiel letztendlich spielen lassen wird wenn das entwicklerteam aber hart genug an der umsetzung arbeitet könnte pes 13 den kampf um den fussball-thron noch mal spannend machen auch wenn mit fifa 13 ein harter konkurrent wartet fakt ist dass die zahlreichen neuerungen auf jeden fall potenzial haben und wir uns auf die ersten runden mit dem neuen pes freuen einschÄtzung sehr gut autor maurice merkert systeme pc ps3 xbox 360 release september/oktober 2012 13

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auf dem sony-event playstation experience 2012 wurde das neue god of war-spiel erstmals den fachmedien präsentiert der hammer vorweg die entwickler stellten der versammelten pressemeute in einer präsentation den mehrspieler-modus von god of war 4 ascension vor in unserer vorschau lassen wir euch an unseren ersten eindrücke zu god of war 4 ascension teilhaben der gott is back die erste kamerafahrt beginnt vom gesicht des helden zoomt das geschehen direkt in spiel über ­ erinnerungen an die demo zu god of war 3 werden wach wir befinden uns in einem sandigen tempel vor uns taucht ein fieser oger auf und wird von unserem namenlosen helden in gewohnter art und weise zurück in die abgründe aus denen er hervorsprang malträtiert aber moment ehe wir ihn erledigen können taucht auf einmal ein zweiter held auf wie wir ist er rot tätowiert eine rüstung schützt ihn jedoch zusammen zwingen wir den oger in die knie und krönen das ganze mit einem gemeinsamen finishing-move in gewohnter gow-manier geht es dabei nicht gerade appetitlich zur sache als unser mitstreiter den bauch des ogers von oben bis unten aufreißt fallen eingeweide zu boden blut spritzt in enormen massen was haben wir hier gerade erlebt einen koop-modus immerhin wirkt das gezeigte immer noch wie ein ganz normaler level aus god of war wir sind uns sicher god of war 4 ascension bietet einen hop-on-hop-off single-player-koop 14

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aber weiter im text in der nächsten kamerafahrt erblicken wir durch einen sandsturm hindurch den in fesseln liegende zyklop polythemus lediglich kopf schultern und seine riesigen pranken ragen aus dem fels heraus und lassen uns das blut in den adern gefrieren gemeinsam hangeln sich unsere zwei helden an einem seil hinab in das tempelgelände in bester god of war tradition erwarten wir nun eine horde gegner die sich uns in den weg stellen wollen aber was ist das wir sehen vier typen mit blauen tattoos die sich sofort wie wild auf unsere recken stürzen unvermindert leisten uns zwei weitere rot bemalte alliierte beistand wir sind nun komplett verwirrt was bislang nach einer klassischen eine story-mission aussah entwickelt sich nun zum neuen mehrspielermodus von god of war ascension und weiter geht die wilde fahrt in diesem team-match 4-gegen-4 ist es unser ziel den zuvor erwähnten zyklopen zu töten dazu muss ein team zwei zahnrad-apparaturen einnehmen und diese gegen die feindlichen angriffe beschützen hat eines der teams beide apparete in besitz wird der zyklop näher an die action heran gezerrt und zeus quittiert das ganze mit einem sehenswerten gleißenden speer den er zu boden wirft mit diesem muss das führende team den zyklopen killen und das andere team nun ja das muss das natürlich verhindern und selbst dafür sorgen dass es als erstes den zyklopen mit dem speer bearbeiten darf aber nun zum zweitwichtigsten einen solo-modus wird der titel ebenfalls bieten hier schlüpfen wir wie gehabt in die rolle von kratos und begleiten ihn in seinem leben vor seiner zeit als halbgott ­ ähnlich wie das schon im psp-spiel god of war ghost of sparta der fall war manche mögen nun enttäuscht sein zeigt sich das neue god of war bisher doch nur als schnödes multiplayer-spektakel aber beim zeus das iszt der beste multipalyer zumindest inszenatorisch den wir bisher bewundern durften wir sind gespannt was sich die entwickler weiterhin an modi ausgedacht haben auch wenn wir bisher vom singleplayer noch nichts sehen konnten glauben wir an die entwickler und erwarten nichts anderes als die gleiche qualität wie bei gow 3 einschÄtzung sehr gut autor matthias k systeme ps3 release frühjahr 2013 15

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