Render Estándar-Pro, diferencias

 

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Diferencias Render Estándar-Pro, DecoSoft

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real kitchens cad decor diferencias entre el módulo de render estándar y pro www.decosoft.net

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real kitchens cad decor ­ diferencias entre el módulo de render estándar y pro introducción nuestro software ofrece dos niveles separados de representación estándar y avanzada en ambos casos las características de imagen se basan en tecnologías modernas y avanzadas de gráficos en 3d por ordenador en el módulo de renderizado profesional que es un módulo adicional para cad decor 2.0 y real kitchens v.6.0 dispondrá de algunas funciones muy innovadoras que garantizan un aspecto natural de los interiores diseñados la tarea principal del módulo de representación profesional es proporcionar una calidad de visualización perfecta en un tiempo de cálculo relativamente corto sin embargo es necesario recordar que los cálculos son aproximados y que el principal propósito de la creación de este módulo es obtener un tiempo de cálculo óptimo con la mejor calidad de visualización en este breve comparación ponemos a su disposición varias tablas presentando características disponibles en los dos niveles las funciones de presentación básica primer cuadro están disponibles para todos los usuarios de cad decor 2.0 y real kitchens 6.0 aquellos de nuestros clientes que deciden adquirir el módulo de renderizado profesional podrán acceder a las funcionalidades presentadas en la segunda tabla en la última parte de este documento se proporcionan algunos ejemplos de diferencias utilizando ambos módulos render estándar la principal diferencia con versiones anteriores consiste en el hecho de que es mucho más más fácil de configurar los parámetros óptimos de las luces y lograr resultados incomparablemente mejores incluso con un mínimo esfuerzo es posible obtener muy buenos resultados en la visualización el uso de la oclusión ambiental sombreado global resulta el aumento de la calidad visual de la escena mediante la adición de un efecto de sombras suaves y una profundidad natural de la imagen el alcance y la intensidad de las sombras globales puede ser libremente modificado así como el brillo general de la escena lo que ayuda a ajustar el contraste y la intensidad de acuerdo a las necesidades del usuario y sus preferencias las sombras se ven mucho más naturales que nunca su calidad puede ser aumentada utilizando la función de alta calidad otra de las novedades es una técnica especial de texturas bump mapping el programa detecta zonas más brillantes y más oscuras y crea una ilusión de que están en 3 dimensiones cóncava o convexa como resultado la textura de los objetos o materiales en paredes y suelos ofrece una sensación de aspereza y porosidad en versiones anteriores el efecto de emisión de luz en varios objetos en el proyecto no causaban los efectos deseados en las nuevas versiones se ha añadido una nueva función emisión real lo que resulta en un brillo visible alrededor del objeto al que se le atribuyen efectos básicos de emisión los usuarios que adquieran el módulo de renderizado profesional podrán atribuir a los objetos la propiedad de emisión avanzada medida en watios por metro cuadrado lo que los hace emitir su propia luz que influye en la distribución de luz general del diseño 2

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real kitchens cad decor ­ diferencias entre el módulo de render estándar y pro render estándar funciones función render simple descripción es el render más sencillo menor consumo de memoria ideal para ordenadores más antiguos con menos recursos tiempo de renderizado más corto las sombras tienen menos calidad el efecto bump mapping es menor y no produce sombras atribuye efecto espejo a los materiales seleccionados con reflexión vertical se activa al realizar el render atribuye reflexiones a los objetos tal y como lo haría un metal se activa al realizar el render se atribuye a los objetos emisión propia de luz hay dos tipos de emisiones disponibles básico y avanzado el primer tipo está disponible en el render estándar hace a los objetos brillar pero no emiten luz propia mejora los resultados de la visualización si la capacidad de cálculo del pc lo permite mejora la calidad de las sombras produce sombras más graduales como en la realidad es un método especializado de texturas que simula irregularidades de la superficie de los objetos produce un efecto de un aspecto totalmente realista de las superficies a visualizar madera papeles pintados produce sensación de aspereza en los materiales suaviza las curvas de los objetos seleccionados gracias a esta opción es posible reducir significativamente o eliminar por completo los bordes afilados y esquinas en los lugares donde los objetos deben ser suaves y redondeados es un método especial de sombreado espacial efecto espejo efecto metal mostrar emisión alta calidad bump mapping suavizado de mallas oclusión de ambiente ao rango ao intensidad brillo formatos ies para la iluminación ofrece mayor profundidad y perspectiva a la escena aumenta la realidad de la imagen esta opción es responsable de las sombras especialmente en las esquinas de la habitación y entre las paredes y el techo cambia el aspecto de las sombras creadas por oclusión de ambiente cuando se ajusta al mínimo las sombras ocupan el mínimo espacio y al máximo se extienden en un área mucho más amplia regula la intensidad de las sombras en el nivel mínimo las sombras son más suaves define el nivel general de brillo de la escena es posible seleccionar y cambiar la forma de un campo de luz generada por una fuente de luz en el proyecto se puede usar para lograr efectos originales únicos y realistas de la iluminación de la escena los archivos ies son una representación digital de una fuente de luz real los ficheros ies son proporcionados por los fabricantes de iluminación en forma de archivos de texto hay 32 modelos disponibles para elegir los usuarios que adquieran el módulo adicional de representación profesional también pueden descargar sus propios archivos ies 3

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real kitchens cad decor ­ diferencias entre el módulo de render estándar y pro render profesional los principales procesos realizados por el módulo de renderizado profesional son los siguientes · radiosidad algoritmo de iluminación global · raytracing método de cálculo de las reflexiones y refracciones de los rayos de luz radiosidad es uno de los métodos de cálculo responsable de lograr una distribución total de la luz en la escena tiene en cuenta la luz indirecta y difusa la luz indirecta iluminación global es reflejada de una superficie a otra basta con mirar a su alrededor darse cuenta de que la mayoría de la luz que llega a nuestros ojos es indirecta la luz indirecta se puede dividir en dos categorías · la luz se refleja de una manera difusa por las superficies rugosas por ejemplo paredes pintadas · la luz se refleja de una manera semejante a un espejo por las superficies lisas para el proceso de radiosidad de la escena esta se divide en una malla de pequeñas superficies y los cálculos se realizan en las esquinas de cada división estos cálculos son un proceso muy complejo pero la principal ventaja de nuestro método es que una vez calculada la distribución de luz en las esquinas de las superficies esta es recordada por el programa por lo que la escena se puede ver desde cualquier lugar y ángulo sin cálculos adicionales esta característica es vital para la creación de videos en los que la cámara se mueve libremente por el diseño raytracing es el segundo de los dos procesos más importantes utilizados por el módulo de render profesional mientras que la radiosidad calcula la distribución de la luz difusa y guarda los resultados de las esquinas vértices de las superficies en el proyecto raytracing calcula los reflejos de objetos como espejos o los brillantes que llegan al observador de la escena así como analiza la luz en objetos con refracción como el vidrio y el plástico transparente debido a que el análisis de las refracciones y reflexiones toma un tiempo relativamente largo hay 4 niveles de raytracing disponibles · 1x1 un rayo enviado desde la cámara el observador de la escena pasa a través de cada píxel de la pantalla esta es la forma en que el programa analiza las reflexiones y controla los rayos van entre los observador y el objeto en sentido contrario · 1x1 aa igual que el anterior método pero incorporando un suavizado de líneas · 2x2 a través de cada pixel se envían 4 rayos · 2x2 aa igual que el anterior método pero incorporando un suavizado de líneas la cantidad de rayos reflejados se puede ajustar desde 1 hasta 10 y la de refractados de 0 a 20 la configuración estándar es de 1 rayo reflejado por cada 4 rayos refractados 4

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real kitchens cad decor ­ diferencias entre el módulo de render estándar y pro render profesional funciones función radiosidad descripción es un método para calcular el efecto de la luz indirecta tiene en cuenta la absorción y reflexión de la luz en los objetos proporciona un aspecto más real a la imagen los efectos dependen de la posición del observador el proceso de cálculo consta de dos etapas en el primero el programa prepara diagnosticar escena y reparar parámetros i.g influencia i.g contraste i.g ambiente i.g colores i.g emisión mejorar objeto raytracing rejilla adaptativa división rejilla emisión avanzada tonos de color los datos para el análisis en el segundo muestra la iluminación calculada sobre la visualización en ciclos el intervalo puede ser ajustado por el usuario de 0 a 20 segundos excepto la emisión todas las luces pueden ser editadas durante el cálculo repara posibles errores en los objetos organiza todas las superficies en el orden correcto para obtener la mejor calidad ajusta los parámetros de iluminación global a las preferencias del diseñador garantiza una distribución de luz realista en la estancia esta función regula la influencia de la luz difusa en la distribución de la luz general cuando el deslizador se mueve a la izquierda la luz difusa no tiene ninguna influencia en la escena sólo se tiene en cuenta la luz directa este parámetro se puede ajustar durante los cálculos de radiosidad y después de haberlos completados el contraste puede ser disminuido durante los cálculos de radiosidad pero los cambios serán visibles después del siguiente refresco de la iluminación global controla la luz ambiente del diseño realza el brillo de la escena incrementa el coeficiente de luz reflejada por las superficies modifica la cantidad de luz absorbida como resultado las imágenes tienen colores mas fuertes determina la intensidad de los colores muy útil cuando se utilizan muchos colores oscuros en la escena es un multiplicador de la luz emitida por los objetos permite modificar de manera rápida todas las emisiones de luz permite corregir objetos que no se muestran correctamente es muy útil en objetos con gran cantidad de superficies analiza la cantidad de luz reflejada y absorbida por los objetos crea materiales metálicos vidrios y espejos de gran realismo analiza las divisiones entre paredes con los objetos que lindan por ejemplo muebles de cocina aumenta artificialmente el alcance de las sombras mejora la distribución de las sombras en las uniones entre la pared y el objeto regula las dimensiones de las mallas creadas para analizar superficies puede regularse desde 40 a 200mm la luz que emite el objeto tiene influencia en la iluminación global de la escena la luz emitida se mide en vatios por metro cuadrado por lo que la intensidad depende de la superficie del objeto puede asignársele un color esta función permite cambiar de manera rápida el tono del diseño los tonos son filtros de exposición estándar similares a los utilizados en fotografía 5

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real kitchens cad decor ­ diferencias entre el módulo de render estándar y pro render profesional ejemplo el tiempo empleado para los cálculos es de 60 segundos después de este tiempo puede obtenerse cualquier imagen independientemente de donde situemos al observador sin necesidad de calcular de nuevo la escena se compone de 100.000 superficies hay 6 halógenos y 3 objetos que emiten luz el pc utilizado tiene las siguientes características · procesador intel core2 duo e8400 · tarjeta gráfica nvidia geforce 9600 gt · ram 4 gb para más información www.decosoft.net info@decosoft.net telef 902 027 817 consulte los requisitos mínimos necesarios para el módulo de render profesional 11

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