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1 2ª série ensino médio turmas a b c e d colÉgio estadual eurÍdice sant ana informÁtica i unidade introduÇÃo a informática está intimamente ligada ao ser humano seja em casa no trabalho ou no lazer a evolução tecnológica vivida por nossa sociedade tem evidenciado o valor da informação desde o despertar até a mais simples transação bancária que realizamos durante o dia um telefonema estamos nos servindo da informática muitas vezes lidamos com a tecnologia do computador sem nos darmos conta ao usar o micro-ondas ao ligar o aparelho de dvd tudo isso sem sair de casa ao circularmos no trânsito das grandes cidades nos deparamos com semáforos sistemas de segurança de empresas que visitamos lá está a informática de novo assim como nos controles de aviões e metrôs na produção de energia elétrica na industrialização de roupas e alimentos etc no mundo moderno portanto é inevitável o contado com o computador por isso todas as pessoas precisam aprender a lidar com a informática mais cedo ou mais tarde breve histÓria da informÁtica como a maioria das descobertas tecnológicas os computadores foram construídos inicialmente para fins militares o interesse pela construção do primeiro computador foi grande alemanha e e.u.a disputavam essa acirrada corrida contra o tempo durante a 2ª guerra mundial tiveram início os projetos para a sua construção motivados principalmente pela necessidade de agilizar o processo utilizado para codificar e decodificar as mensagens trocadas durante a guerra logo depois foi construído o primeiro computador eletromecânico que possuía gigantescas dimensões ele funcionava a base de válvulas a vácuo e armazenava dados através de cartão perfurado porém foi somente a partir de meados dos anos setenta que os computadores ganharam fama nesse período avanços tecnológicos e pesquisas científicas foram capazes de produzir circuitos elétricos cada vez mais aperfeiçoados possibilitando miniaturizar os computadores tornando-o mais barato e acessível a partir desses avanços chegamos ao que é hoje conhecido como o microcomputador ou pc personal computer umas máquinas pequenas capazes de desenvolver os mais sofisticados trabalhos e que se aperfeiçoa cada vez mais atualmente a informática está presente em quase tudo que nos cerca está em um forno micro-ondas por exemplo quando programamos o tempo de aquecimento de um alimento ou ainda em um caixa eletrônico quando efetuamos um saque no banco 24 horas na verdade a informática existe para nos servir reduzir o tempo que gastamos para escrever uma carta aumentar a certeza de nossos cálculos automatizar processos repetitivos auxiliar no controle de estoques etc.
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2 resumo da evolução da tecnologia hardware até o ano 2000 Época evento importante na evolução da tecnologia manual Ábaco napier s bonés réguas móveis para multiplicar oughtred régua de cálculo circular mecÂnica pascal calculadora mecânica adição e subtração leibniz calculadora mecânica adição subtração multiplicação e divisão início da revolução industrial jacquard placa perfurada programação tecelagem arithmometer de colmar calculadora tem sucesso babbage máquina diferencial e máquina analítica hollerith cartão perfurado e máquina de tabulação eletrÔnica 2.000 a.c 1610/1617 1621 1642/1647 1671/1673 1750 1801/1805 1820 1823/1871 1880/1890 válvula 1ª geração de computadores 1939 1937/1944 1940/1941 1943/1946 1945/1950 1951 transistor 2ª geração de computadores 1961 1962 circuito integrado 3ª geração de computadores 1965 1971 1977 1981 1983/1984 1986 1988/1989 1993 1995 1997 1998 2000 abc protótipo de computador eletrônico digital mark i computador eletromecânico harvard ibm z3 computador eletrônico digital alemanha eniac primeiro grande computador eletrônico von neumann arquitetura lógica e conceitos binários univac i primeiro computador produzido comercialmente ibm 1401 ibm 7094 totalmente transistorizado ibm 360 intel 4004 primeiro computador 4 bits apple ii ibm pc lisa e macintosh da apple e ibm at compaq 386 cinoaq 486 cd-rom e cd-eprom pentium 586 pentium pro 686 pentium ii k6 pentium iii atlhon pentium iv duron
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3 sistema de informaÇÃo para existência de um sistema de informação fazem-se necessários três componentes são eles hardware software e peopleware hardware unidade responsável pelo processamento dos dados ou seja o equipamento software responsável pela organização e metodologia no qual os dados serão processados peopleware pessoa que utiliza o hardware e o software inserindo ou retirando informações do sistema portanto para um perfeito funcionamento deste sistema todos os componentes devem caminhar em perfeita harmonia unidades para quantificar a memória do equipamento é utilizado um sistema de medida ou seja o byte b que significa a utilização de um caractere na memória ou seja se você digitou um 1 a você utilizou um byte para facilitar a escrita destes valores é utilizada a seguinte unidade abaixo kb kilobyte corresponde a 1 byte x 1.000 mb mega byte corresponde a 1 byte x 1.000.000 gb giga byte corresponde a 1 byte x 1.000.000.000 tb terá byte corresponde 1 byte x 1.000.000.000.000 estas unidades acima estão simplificadas para facilitar o aprendizado na realidade estes valores devem obedecer à tabela abaixo unidade bit byte kilobyte megabyte gigabyte terabyte símbolo b b kb mb gb tb valor exato 20 1 210 1.024 220 1.048.576 230 1.073.741.824 240 1.099.511.627.776 exemplos de grandezas abaixo segue exemplos de como são utilizadas as unidades acima citadas equipamento disquete 32 cd compact disk cartão de memória memory card memória ram dvd digital video disk pen drive hd hard disk medida utilizada mega byte mb mega byte mb giga byte gb giga byte gb giga byte gb giga byte gb tera byte tb exemplo 1,44 mb 700 mb 1,0 gb 2,0 gb 4,7 gb 16,0 gb 1,0 tb
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4 tipos de computadores computador é uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados exemplos de computadores incluem o ábaco a calculadora o computador analógico e o computador digital um computador pode prover-se de inúmeros atributos dentre eles armazenamento de dados processamento de dados cálculo em grande escala desenho industrial tratamento de imagens gráficas realidade virtual entretenimento e cultura os computadores são classificados de acordo com sua finalidade e porte e estão divididos nas seguintes categorias básicas microcomputador também conhecido como computador pessoal ou simplesmente pc personal computer é o tipo mais popular a ibm lançou o primeiro hoje há inúmeras marcas de pcs além de outros sem marca pois podem também ser montados com componentes disponíveis no mercado cada vez mais barato e acessível realiza as principais tarefas rotineiras e também as mais avançadas além dos pcs existe ainda uma outra família de microcomputadores chamada macintosh que é fabricada pela apple durante anos os macs destacaram-se em utilizações gráficas como editoração eletrônica e multimídia hoje os pcs já possuem recursos multimídia e muitos programas de editoração eletrônica também estão disponíveis para eles pc steve jobs imac power mac steven paul jobs mais conhecido como steve jobs san francisco califórnia 24 de fevereiro de 1955 é um empresário estadunidense co-fundador das empresas de informática apple inc criou alta notoriedade em torno de seu nome por levar a cabo uma política industrial que valoriza a inovação e o design de seus produtos notebook os modernos microcomputadores portáteis chamados de notebooks reproduzem praticamente todos os aspectos do funcionamento dos modelos de mesa desktops a vantagem é que se pode trabalhar com eles em qualquer lugar como no caso de viagens por exemplo existem notebooks compatíveis com a família ibm pc e com o apple macintosh os primeiros computadores portáteis em média maiores que os notebooks eram chamados de laptops.
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5 workstation estação de trabalho do inglês workstation era o nome genérico dado a computadores situados em termos de potência de cálculo entre o computador pessoal e o computador de grande porte ou mainframe algumas destas máquinas eram vocacionadas para aplicações com requisitos gráficos acima da média podendo então ser referidas como estação gráfica ou estação gráfica de trabalho graphical workstation no início da década de 1980 os pioneiros nesta área foram apollo computer e sun microsystems que criaram estações de trabalho rodando unix em plataformas baseadas no microprocessador 68000 da motorola hoje devido ao poder de processamento muito maior dos pcs comuns o termo às vezes é usado como sinônimo de computador pessoal mainframes mainframes são computadores de grande porte que muitas vezes ocupam prédios inteiros no passado muitas aplicações requeriam o uso de mainframes já que os primeiros microcomputadores eram fracos e pouco confiáveis e antes ainda nem existiam com os avanços tecnológicos os micros ficaram cada vez mais poderosos tomando a maior parte do mercado mas os mainframes ainda têm sua importância algumas aplicações como sistemas bancários previsão do tempo e controle de vôos espaciais requerem computadores de grande porte hoje em dia são chamados de supercomputadores palmtops personal digital assistants pdas ou handhelds assistente pessoal digital ou palmtop é um computador de dimensões reduzidas cerca de a6 dotado de grande capacidade computacional cumprindo as funções de agenda e sistema informático de escritório elementar com possibilidade de interconexão com um computador pessoal e uma rede informática sem fios wi-fi para acesso a e-mail e internet os pdas de hoje possuem grande quantidade de memória e diversos softwares para várias áreas de interesse os modelos mais sofisticados possuem modem para acesso à internet câmera digital acoplada para fotos e filmagens tela colorida rede sem fio embutida os pdas guardam das agendas eletrônicas somente as dimensões pois sua utilidade e aplicabilidade estão se aproximando cada vez mais rapidamente dos computadores de mesa.
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6 2ª série ensino médio turmas a b c e d colÉgio estadual eurÍdice sant ana informÁtica ii unidade hardware o que chamamos de computador não é propriamente um único aparelho é um sistema constituído por diversos dispositivos cada um encarregado de uma parte das tarefas básicas que todos os computadores realizam receber processar e apresentar informações esses dispositivos são divididos em duas partes principais hardware e software hardware é a parte física da máquina formada por componentes eletrônicos como peças fios e chips podemos citar como exemplos de itens que fazem parte desta categoria o monitor o teclado o microprocessador entre outros cada dispositivo tem uma função específica vamos conhecer agora alguns dos principais componentes de um computador gabinete o gabinete é onde se encontram as partes do computador que são responsáveis por armazenar e processar as informações a maioria das descrições a seguir refere-se a dispositivos que são colocados no interior do gabinete a maioria dos gabinetes possui externamente um botão de força chave liga/desliga e um botão de reset que serve para reinicializar o computador placa-mãe também chamada de mother board é a placa mais importante pois abriga o microprocessador as memórias ram e rom e todas as outras placas por exemplo a placa de vídeo microprocessador também conhecido como processador ou cpu unidade central de processamento é o cérebro do computador o processador nada mais é que um chip de silício onde uma combinação de circuitos controla o fluxo de funcionamento da máquina como o próprio nome diz o processador é responsável pelo processamento das informações ou seja é quem lê e executa todas as instruções dos programas existem diversas marcas e fabricantes de processadores no mercado dentre eles os mais famosos no brasil intel e amd atualmente a intel é a principal fabricante de processadores para pc É comum batizar o computador pelo modelo do processador ou seja quando dizemos que um computador é um duo core 3 ghz o que estamos dizendo é que seu processador é um chip dual core de 3ghz por isso mesmo você já deve ter ouvido falar de intel celeron 1.8 ghz amd sempron 2.8 ghz intel core 2 quad 2.5ghz amd athlon ii x3 de 3.2ghz intel core i3 de 3.06 ghz etc todos esses números na verdade são modelos de processadores fabricados nos últimos anos memória para o bom funcionamento de um computador e de seus programas quanto mais memória ram melhor existem dois tipos de memória rom read only memory e ram random access memory a memória rom possui instruções básicas gravadas pelo fabricante do equipamento que não podem ser alteradas É responsável entre outras coisas pelo autoteste inicial quando o computador é ligado e pela carga do sistema operacional a memória ram é a memória de trabalho do computador ela é composta por módulos
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7 pentes colocados diretamente na placa-mãe os dados e programas ficam na memória ram enquanto estão sendo processados quando um trabalho é concluído e arquivado e o programa encerrado a memória ram é liberada para novos dados e novos programas a memória ram é volátil pois quando o computador é desligado seu conteúdo se perde drive de disquete o drive de disquete permite ler e gravar disquetes atualmente o drive de disquete está caindo desaparecendo e dando espaço aos leitores de cartão de memória e instrumentos usb os disquetes mais comum é de 3 ½ polegadas com 1,44 mb de capacidade leitor usb universal serial bus usb é um tipo de conexão ligar e usar que permite a conexão de periféricos sem a necessidade de desligar o computador antigamente instalar periféricos em um computador obrigava o usuário a abrir a máquina o que para a maioria das pessoas era uma tarefa quase impossível pela quantidade de conexões internas que muitas vezes eram feitas através de testes perigosos para o computador sem falar que na maioria das vezes seria preciso configurar jumpers e interrupções irqs tarefa difícil até para profissionais da área o surgimento do padrão pnp plug and play diminuiu toda a complicação existente na configuração desses dispositivos o objetivo do padrão pnp foi tornar o usuário sem experiência capaz de instalar um novo periférico e usá-lo imediatamente sem mais delongas o avanço notável desta versão seria o aumento da largura de banda disponível tornava-se agora possível com um único driver transferir som vídeo e ainda assim usar a impressora por tudo isto pelo mesmo canal até um total de 480 megabit/s no usb 2.0 e 4,8 gigabit/s no usb 3.0 disco rígido o disco rígido também é conhecido como winchester ou hd do inglês hard disk sua função é armazenar dados e programas do usuário ele fica oculto dentro do gabinete e possui grande capacidade de armazenamento 250 gb 500 gb 1 tb etc os drives são representados por letras geralmente da seguinte forma drive 3 ½ a disco rígido c cd/dvd-rom d usb e o hd fica dentro do gabinete do computador e além de não estar visível é totalmente lacrado impedindo que qualquer impureza penetre no disco e o danifique drive de dvd-rom hoje em dia a maioria dos programas são comercializados em cd-rom e dvdrom sua principal vantagem é sua grande capacidade de armazenamento um único dvd-rom pode armazenar o equivalente a milhares de disquetes isso é útil para programas grandes e de conteúdo multimídia animação sons e vídeo
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8 teclado o teclado de computador é um tipo de periférico utilizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos possui teclas representando letras números símbolos e outras funções baseado no modelo de teclado das antigas máquinas de escrever basicamente os teclados são projetados para a escrita de textos onde são usadas para esse meio cerca de 50 delas embora os teclados sirvam para o controle das funções de um computador e seu sistema operacional essas teclas são ligadas a um chip dentro do teclado responsável por identificar a tecla pressionada e por mandar as informações para o pc o meio de transporte dessas informações entre o teclado e o computador pode ser sem fio wireless ou a cabo ps/2 e usb tecla esc f1 f2 f8 função com esta tecla cancelamos operações ou fechamos telas em diversos programas são as chamadas teclas de função a utilidade destas teclas muda de acordo com o programa em que são empregadas geralmente a tecla f1 chama a ajuda help do programa equivale à tecla de tabulação das máquinas de escrever corresponde à tecla da máquina de escrever que trava o teclado em maiúsculas qualquer tecla pressionada em conjunto com a tecla shift aparece como maiúscula ou minúscula conforme o estado da tecla caps lock se for uma letra outras teclas quando pressionadas em conjunto com shift produzem o caractere que aparece em sua parte superior essa tecla é chamada de control e serve para alterar o resultado do pressionamento simultâneo de outras teclas funciona de forma semelhante à tecla ctrl funciona como a barra de espaço da máquina de escrever apaga o caractere que estiver a esquerda do cursor servem para mover o cursor que indica onde a próxima ação do usuário vai ter efeito na tela do programa em processadores de texto alterna entre os modos de sobrescrever se você digitar sobre algo que já está escrito o que escreveu antes é substituído pelo que digitou depois e de inserir o que você digitar empurra o que já está escrito para a direita apaga o caractere que estiver a direita do cursor em aplicativos que usam linhas move o cursor para o início da linha em aplicativos onde há rolagem de tela rola uma telapara cima em aplicativos onde há rolagem de tela rola uma tela para baixo envia captura a tela para área de transferência trava a rolagem de tela em alguns aplicativos pausa interrompe o programa em execução se estiver ativada fará com que os números correspondentes apareçam caso contrário funcionarão as teclas de movimentação É uma tecla de confirmação na maioria dos programas em grande parte dos processadores de texto encerra um parágrafo tem outras funções dependendo do programa em que é utilizada tab caps lock shift ctrl alt barra de espaço backspace setas insert delete home page up page down print screen scroll lock pause num lock enter
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9 mouse É considerado um dispositivo de apontamento ou seja é um dispositivo de entrada que o usuário emprega para apontar para determinado item na tela solicitando assim que o programa realize determinada ação em geral seu funcionamento consiste em posicionar o cursor ponteiro do mouse sobre o item desejado exibido na tela e dar um ou dois cliques em um dos botões o mouse original possuía dois discos que rolavam nos eixos xeye tocavam diretamente na superfície o modelo mais conhecido de mouse é provavelmente o mouse baseado em uma esfera que roda livremente mas que na prática gira dois discos que ficam em seu interior o movimento dos discos pode ser detectado tanto mecanicamente quanto por meio óptico monitor o monitor é um dispositivo de saída do computador cuja função é transmitir informação ao utilizador através da imagem estimulando assim a visão os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem atualmente essas tecnologias são duas crt cathodic ray tube em inglês sigla de tubo de raios catódicos é o monitor tradicional em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons que atuam no material fosforescente que a reveste assim formando as imagens lcd liquid cristal display em inglês sigla de tela de cristal líquido é um tipo mais moderno de monitor nele a tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores impressora uma impressora ou dispositivo de impressão é um periférico que quando conectado a um computador ou a uma rede de computadores tem a função de dispositivo de saída imprimindo textos gráficos ou qualquer outro resultado de uma aplicação herdando a tecnologia das máquinas-de-escrever as impressoras sofreram drásticas mutações ao longo dos tempos também com o evoluir da computação gráfica as impressoras foram-se especializando a cada uma das vertentes assim encontram-se impressoras otimizadas para desenho de imagens complexas e outras otimizadas para texto atualmente as principais em uso são 1 matricial impressora matricial ou impressora de agulhas é um tipo de impressora de impacto cuja cabeça é composta por uma ou mais linhas verticais de agulhas que ao colidirem com uma fita impregnada com tinta semelhante a papel químico imprimem um ponto por agulha assim o deslocamento horizontal da cabeça impressora combinado com o acionamento de uma ou mais agulhas produz caracteres configurados como uma matriz de pontos a definição qualidade da impressão depende basicamente do número de agulhas na cabeça de impressão da proximidade entre essas agulhas e da precisão do avanço do motor de acionamento da cabeça de impressão as impressoras encontradas têm 9 18 ou 24 agulhas 2 jato de tinta utilizam sistemas dotados de uma cabeça de impressão ou cabeçote com centenas de orifícios que despejam milhares de gotículas de tinta por segundo comandados por um programa que determina quantas gotas e onde deverão ser lançadas as gotículas e a mistura de tintas.
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10 3 laser é um tipo de impressora que produz resultados de grande qualidade para quem quer desenho gráfico ou texto utilizando a tecnologia do laser esta impressora utiliza o raio laser modulado para a impressão e envia a informação para um tambor através de raios laser o modo de funcionamento é muito semelhante ao dos fotocopiadoras o funcionamento das impressoras a laser baseia-se na criação de um tambor fotossensível que por meio de um feixe de raio laser cria uma imagem eletrostática de uma página completa que será impressa placa de vídeo depois do processador memória e hd a placa de vídeo é provavelmente o componente mais importante do pc originalmente as placas de vídeo eram dispositivos simples que se limitavam a mostrar o conteúdo da memória de vídeo no monitor a memória de vídeo continha um simples bitmap da imagem atual atualizada pelo processador e o ramdac um conversor digital-analógico que faz parte da placa de vídeo lia a imagem periodicamente e a enviava ao monitor a resolução máxima suportada pela placa de vídeo era limitada pela quantidade de memória de vídeo na época memória era um artigo caro de forma que as placas vinham com apenas 1 ou 2 mb as placas de 1 mb permitiam usar no máximo 800x600 com 16 bits de cor ou 1024x768 com 256 cores estavam limitadas ao que cabia na memória de vídeo as placas de vídeos estão classificadas por 1 avulsas off-board om a evolução das placas 3d os games passaram a utilizar gráficos cada vez mais elaborados explorando os recursos das placas recentes isso criou um círculo vicioso que faz com que você precise de uma placa razoavelmente recente para jogar qualquer game atual as placas 3d atuais são praticamente um computador à parte pois além da qualidade generosa de memória ram acessada através de um barramento muito mais rápido que a do sistema o chipset de vídeo é muito mais complexo e absurdamente mais rápido que o processador principal no processamento de gráficos as placas 3d off-board também incluem uma quantidade generosa de memória de vídeo 512 mb ou mais nos modelos mais recentes acessada através de um barramento muito rápido 2 integradas à placa-mãe on-board longe do mundo brilhante das placas de alto desempenho temos as placas on-board que são de longe as mais comuns elas são soluções bem mais simples onde o gpu é integrado ao próprio chipset da placa-mãe e em vez de utilizar memória dedicada como nas placas offboard utiliza parte da memória ram principal que é roubada do sistema placa de rede uma placa de rede também chamada adaptador de rede ou nic é um dispositivo de hardware responsável pela comunicação entre os computadores em uma rede a placa de rede é o hardware que permite aos computadores conversarem entre si através da rede sua função é controlar todo o envio e recebimento de dados através da rede cada arquitetura de rede exige um tipo específico de placa de rede sendo as arquiteturas mais comuns a rede em anel token ring e a tipo ethernet além da arquitetura usada as placas de rede à venda no mercado diferenciam-se também pela taxa de transmissão cabos de rede suportados e barramento utilizado on-board pci isa ou externa via usb as placas de rede para notebooks podem ser on-board ou pcmcia quanto à taxa de transmissão temos placas ethernet de 10 mbps 100 mbps 1000 mbps e placas token ring de 4 mbps e 16 mbps como vimos no trecho anterior devemos utilizar cabos adequados à velocidade da placa de rede usando placas ethernet de 10 mbps por exemplo devemos utilizar cabos de par trançado de categoria 3 ou 5 ou então cabos coaxiais.
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11 scanner o scanner é um aparelho que digitaliza uma imagem É como uma máquina de fotocópia mas ao invés de copiar torna cada ponto de cor em uma imagem digitalizada através do scanner podemos extrair imagens de fotos jornais desenhos e colocá-las em nossos textos É uma ferramenta muito útil para pessoas que trabalham com editoração eletrônica e desenvolvimento de páginas para a internet para usar um scanner de mesa primeiramente colocamos uma imagem dentro dele em seguida acionamos seu mecanismo e em seguida a imagem é transferida para o computador É necessário um programa de editoração de imagens para trabalharmos o objeto escaneado além disso existem inúmeros formatos de imagens para diferentes finalidades webcam é uma câmera de vídeo de baixo custo que capta imagens e as transfere para um computador pode ser usada para videoconferência monitoramento de ambientes produção de vídeo e imagens para edição entre outras aplicações atualmente existem webcams de baixa ou de alta resolução acima de 2.0 megapixels e com ou sem microfones acoplados algumas webcams vêm com leds diodos emissores de luz que iluminam o ambiente quando há pouca ou nenhuma luz externa a maioria das webcams é ligada ao computador por conexões usb e a captura de imagem é realizada por um componente eletrônico denominado ccd glossÁrio barramento conjunto de linhas de comunicação que permitem a interligação entre dispositivos como a cpu a memória e outros periféricos bit unidade mínima de informação possível de ser interpretada e armazenada pelo computador cabo coaxial tipo de cabo condutor usado para transmitir sinais ccd charge-coupled device é um sensor para captação de imagens formado por um circuito integrado que contém uma matriz de capacitores acoplados chip forma reduzida para microchip chipset designação genérica dada ao conjunto de circuitos de apoio ao processador presente na placa-mãe de um computador ethernet tecnologia de interconexão para redes locais rede de Área local lan baseada no envio de pacotes fosforescente espécie química tem de emitir luz mesmo no escuro É um fenômeno particular de um fenômeno geral denominado luminescência fÓton partícula elementar mediadora da força eletromagnética fotossensÍvel objeto que reage ao receber a estimulação de fótons da luz gpu graphics processing unit ou unidade de processamento gráfico unidade de processamento visual é o nome dado a um tipo microprocessador especializado em processar gráficos em computadores pessoais estações de trabalho ou videogames irq é a forma pela qual componentes de hardware requisitam tempo computacional da cpu É a sinalização de um pedido de interrupção de hardware led light emitting diode sua funcionalidade básica é a emissão de luz em locais e instrumentos onde se torna mais conveniente a sua utilização no lugar de uma lâmpada osi open systems interconnection camadas osi ou interconexão de sistemas abertos papel quÍmico também chamado de papel carbono é um tipo de papel dotado num dos lados de uma camada de tinta ou pigmento transferível geralmente por contato qualquer coisa que colida com o lado oposto deste papel faz a tinta transferir perifÉrico todo o dispositivo que se pode conectar à cpu de um computador ps/2 um padrão de interface para teclados e mouses para computadores pessoais token ring protocolo de redes que opera na camada física ligação de dados e de enlace do modelo osi dependendo da sua aplicação wireless termo que designa sistemas de telecomunicação em que sinais são transmitidos por ondas eletromagnéticas dispensando o uso de fios.
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12 2ª série ensino médio turmas a b c e d colÉgio estadual eurÍdice sant ana informÁtica iii unidade software software são os programas É o software que torna o computador útil informando a ele como executar determinada tarefa É a combinação entre hardware e software que faz nosso computador funcionar como conhecemos tomando forma e fazendo as coisas acontecerem milhares de programas estão disponíveis para uso nas mais diversas áreas atendendo assim as mais variadas necessidades dos usuários os programas podem ser divididos por categorias tipos vejamos algumas delas 1 sistemas operacionais tipo especial de software responsável por gerenciar as informações que fazem com que a máquina se comporte de determinada maneira fazendo uma analogia podemos dizer que o sistema operacional é o chefe dos demais softwares ou ainda o gerente do computador pois é sua tarefa controlar a máquina para os outros programas rodarem o sistema operacional gerencia seus discos e arquivos controla como o monitor exibe a imagem define as prioridades de impressão de uma impressora reserva um espaço da memória para cada programa enfim organiza tudo existem vários sistemas operacionais como fabricante microsoft sistemas operacionais ms-dos microsoft disk operating system windows 95 windows 98 windows me millennium edition windows 2000 windows nt windows xp windows vista e windows 7 os/2 ibm apple mac os para computadores macintosh linux unix dentre outros cada sistema operacional tem uma finalidade e é produzido para um determinado tipo de computador o windows por exemplo é hoje o principal sistema operacional para pcs 2 aplicativos são programas que cumprem finalidades específicas para determinados grupos de pessoas ou interesses individuais uma empresa por exemplo pode criar um software para controlar o número de empregados seus endereços etc porém o próprio mercado se encarregou de criar alguns softwares aplicativos que são necessários a uma grande parte dos usuários de computador como é o caso dos editores processadores de texto planilhas eletrônicas entre outros.
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13 2.1 editores de texto produzem documentos cartas malas-diretas livros etc praticamente decretaram a morte da máquina de escrever pois apesar de ter a mesma função que esta permitem corrigir um erro automaticamente e melhorar o texto quando bem desejar aumentando o tamanho da letra alterando a cor dividindo em colunas inserindo um desenho ou foto etc exemplos microsoft word openoffice writer 2.2 planilhas eletrônicas são programas capazes de construir planilhas de cálculos envolvendo fórmulas que você cria ou outras que já vêm embutidas no programa fórmulas científicas financeiras etc os softwares da categoria das planilhas eletrônicas criam ainda gráficos com variados recursos em 3d dentre outras aplicações exemplos microsoft excel openoffice calc 2.3 bancos de dados são programas de uso específico para o controle e gerenciamento de dados exemplos microsoft access openoffice base 2.4 editoração eletrônica e programas gráficos são programas que têm a capacidade de trabalhar com alta resolução gráfica e produzir criações profissionais como jornais panfletos publicitários etc utilizando fotos imagens e layout próprio exemplos coreldraw photoshop publisher 2.5 navegadores também chamados de browsers são utilizados para navegar na internet É portanto o programa responsável por mostrar as páginas da internet exemplos internet explorer google chrome mozilla firefox nestscape safari opera etc 2.6 linguagens de programação são programas com a função especial de criar outros programas quando queremos criar algum programa utilizamos as linguagens de programação e digitamos ou usamos seus recursos de criação existem diversas linguagens de programação com funções distintas e criadas para vários tipos de situação exemplos delphi pascal c clipper visual basic java php 3 peopleware com um grande leque de opções de hardware e software a informática está ganhando cada vez mais adeptos ao mesmo tempo é cada vez maior o número de pessoas que têm suas funções intrinsecamente ligadas à informática são pessoas que estão inseridas em um diversificado mercado de trabalho veja a seguir algumas das profissões ligadas à informática 3.1 digitador É quem fica responsável por inserir dados no computador ele utiliza os programas para inserir as informações que serão necessárias a empresa onde trabalha ou a outras pessoas ele precisa ser ágil e rápido por exemplo um digitador é contratado para colocar em dia um cadastro de clientes 3.2 operador É aquele que utiliza o computador para as mais variadas funções geralmente trabalha fornecendo informações prepara relatórios emite cobrança escreve documento o operador deve ter um amplo conhecimento sobre hardware e software a fim de operá-los de maneira eficiente realizar sempre cópias de segurança dos dados etc por exemplo uma empresa pode contratar um operador para trabalhar como assistente da diretoria apenas fornecendo relatórios.
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14 3.3 analista de sistemas será contratada para analisar a situação de uma empresa ou local e propor as devidas transformações na parte técnica ele irá sugerir a implantação ou não de uma rede internet servidores quais os softwares utilizar etc 3.4 programador tem como principal função projetar e elaborar os programas necessários para seu cliente ou empresa onde trabalha ele estuda as necessidades as opções o quanto existe de volume de dados e consultas e prepara um programa por exemplo um programador pode ser contratado para criar um programa de cobrança para uma empresa 3.5 técnico de manutenção sua função é deixar o computador e seus periféricos na mais perfeita ordem deve verificar se tudo está funcionando normalmente se os cabos estão conectados se não há nenhuma placa com defeito etc ao mesmo tempo é quem entra em ação quando algo não funciona bem ou está com defeito 3.6 engenheiro de computação como profissão recente no mercado o engenheiro tem a função de propor novos softwares e componentes de hardware na computação 3.7 instrutor de informática É o profissional responsável pelo treinamento técnico da área 4 backup nenhum sistema é infalível portanto faça sempre backup cópia de segurança de seus dados seja em sua residência ou na empresa a perda de dados pode lhe custar muito mais do que o tempo para efetuar uma cópia de segurança 5 antivÍrus além do backup se faz necessário à proteção contra vírus que são programa que são injetados em seu computador através de disquetes internet que tem por objetivo a destruição dos seus dados para tanto existe software para proteção este são chamados de anti vírus kaspersky norton avg avast mcafee nod avira panda etc lembre-se de sempre mantê-lo atualizado pois um antivírus desatualizado é o mesmo de não tê-lo glossÁrio browser navegador programa utilizado para navegar pela internet hardware parte física de um computador e de seus periféricos impressora máquina que imprime textos e imagens gerados por um computador ao qual está acoplada layout esboço final do projeto gráfico de material publicitário ou editorial a ser reproduzido em papel ou em meio digital projeto gráfico design linux sistema operacional para computadores pessoais desenvolvido pelo finlandês linus torvalds em 1991 disponibilizado gratuitamente na internet passou a receber a colaboração de outros programadores o que tem contribuído para seu aperfeiçoamento macintosh sistema operacional desenvolvido pela apple computer mala-direta sistema de divulgação de produtos e serviços feito por meio de envio de remessa postal de impressos catálogos etc para clientes microsoft empresa líder mundial em software para computadores pessoais e empresariais fundada em 1975 por willian bill h gates iii e paul allen monitor equipamento do computador para exibição dos dados nele processados que contém a tela de vídeo na parte frontal pc forma abreviada em inglês para personal computer computador pessoal pixel menor unidade de representação de uma imagem em um monitor cada pixel representa uma única cor e da combinação de cada um é possível visualizar qualquer cor resoluÇÃo qualidade da imagem em um monitor de computador É determinada pelo número de pixels por polegadas exibidos vertical e horizontalmente na tela quando maior for a resolução melhor será a imagem os modelos de monitores crt e lcd oferecem uma resolução de 786.432 pontos sendo 1.024 por linha e 786 por coluna.
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