RuneQuest - Modificatori circostanziali a distanza

 

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RQ6 Modificatori Circostanziali Combattimento a Distanza Circostanza Abilità Movim. Aumentare sé stessi o un altro con l’abilità o la passione appropriata Abilità aumentata del 20% (Percentuale critici rimane invariata) GM decide: necessità essere divertenti (elicita una risposta eccitatoria o Emozionale? Rivela qualcosa del personaggio senza essere ripetitivo? Mette il Personaggio in serio pericolo. Rivela qualcosa dell’ambientazione? Con le Passioni Leggera Brezza Vento Moderato Vento Forte Bufera, Tormenta o peggio Il bersaglio sta correndo Il bersaglio sta scattando Il bersaglio è occultato dalla nebbia o dall’oscurità parziale Il bersaglio è occultato da un fitto fumo, nebbia o dall’oscurità Il bersaglio è totalmente occultato Accecato o perdita del canale sensoriale primario Bersaglio prono Combattimento da proni Attaccante su terreno instabile Mirare per un round di Combattimento Difficile (=2/3) Molto Difficile (=1/2) Sovrumano (=1/10) Impossibile Difficile (=2/3) Molto Difficile (=1/2) Difficile (=2/3) Molto Difficile (=1/2) Sovrumano (=1/10) Impossibile Molto Difficile (=1/2) Sovrumano (=1/10) Difficile (=2/3) Difficoltà diminuisce di un grado Almeno Difficile (2/3) . Se colpisce senza modificatori – bersagli adiacenti Almeno Molto Difficile(=1/2) Se colpisce senza mod. – bersagli adiacenti Limitato da Cavalcare o da Guidare del guidatore Più veloce di camminata: solo se tratto Schermaglia e limitato da Atletica Tirare nella mischia – bersaglio specifico al bordo di folla/mischia Tirare attraverso la mischia - bersaglio nel mezzo o dall’altro lato Cavalcando / Guidando Tirare in movimento Combattere accovacciati o su un ginocchio Combattere in spazi ristretti Fatica : Riposato Fatica : Col Fiatone Fatica : Stanco Fatica : Spossato Fatica : Esausto Fatica : Debilitato Fatica : Incapacitato Fatica : Semicosciente Fatica : Comatoso Fatica : Morto ING portato > 2xFOR ING portato > 3xFOR ING portato > 4xFOR In Combattimento Spiritico Usare armi diverse Radicalmente diverse (tag, lungh, metodo d’uso, effetti speciali, ecc.) Abbastanza diverse (great vs broadsword) Fondamentalmente simili (broadsword / shortsword) Simili (scimitar vs broadsword) With shield) Difficile (=2/3) Difficile (=2/3) - Difficile (=2/3) Difficile (=2/3) Molto Difficile (=1/2) Molto Difficile (=1/2) Sovrumano (=1/10) Sovrumano (=1/10) Impossibile Nessuna attività possibile Morto -1 -2 Dimezzato Dimezzato Immobile No attività No attività -2 -50 % Un Grado di Difficoltà più difficile Due Gradi di difficoltà più difficile Movimento impossibile Nel piano mondano può scegliere uno spirito o un altro avversario FOR+DES Stile di Combattimento - 2 gradi Non può scendere meno di FOR+DES Stile di Combattimento - 1 grado Non può scendere meno di FOR+DES Stile di Combattimento Non familiare con addestrato (scimitar with shield instead of broadswor Stile di Combattimento - 1 grado Non può scendere meno di FOR+DES Modificatori per Taglia e Distanza Distanza TAG Bersaglio 1-10 11-20 21-40 41-80 81-150 151-300 <=20m 1 grado + diff No effetto 1 grado+facile 1 grado+facile 2 gradi+facile 2 gradi+facile 1 grado+facile 1 grado+facile 1 grado + diff No effetto 1 grado + diff No effetto 1 grado + diff No effetto 1 grado + diff No effetto 1 grado + diff 21-40m 41-60m 2 gradi + diff 2 gradi + diff 2 gradi + diff 2 gradi + diff 2 gradi + diff 61-80m 81-100m 3 gradi + diff 3 gradi + diff 3 gradi + diff Seguire progressione 101-120m 121-140m 4 gradi + diff ogni 20m This document uses trademarks and/or copyrights owned by Moon Design Publications LLC, which are used under Moon Design Publications's Fan Material Policy. We are expressly prohibited from charging you to use or access this content. This website is not published, endorsed, or specifically approved by Moon Design Publishing. For more information about Moon Design Publications and Moon Design Publications products, please visit glorantha.com. RUNEQUEST is a trademark of Moon Design Publications LLC and The Design Mechanism in the USA and other countries and is used with permission of The Design Mechanism. Tradotto da https://notesfrompavis.wordpress.com/2014/02/04/rq6-charts-and-tables/ creato da hkokko.

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