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de brigitte e wolfgang ditt para 2 a 5 jogadores a partir dos 8 anos o material 60 discos em madeira 10 discos de cada umas das o desenvolvimento do jogo escolher um jogador inicial depois joga-se à vez seguindo o sentido dos ponteiros do relógio na sua vez o jogador escolhe um peão qualquer coloca-o sobre o disco seguinte cuja cor corresponda ao peão escolhido em direcção à meta não é permitido mover um peão para trás depois o jogodor retira o dico do percurso ele pode escolher entre o disco livre à frente do peão que acabou de mover ou entre o disco primeiro livre atrás do peão que acabou de mover os discos já ocupados não podem ser retirados do percurso cada jogador guarda os seus discos escondidos na palma da mão até ao final do jogo exemplo o jogador move o peão azul para o disco azul seguinte em seguida ele pode ficar com o disco verde que se encontra à frente do peão azul ilustração de cima ou com o disco preto que se encontra atrás do peão azul ilustração de baixo seguintes cores azul vermelho amarelo verde e violeta e ainda 5 brancos e 5 pretos 5 peões azul vermelho amarelo verde e violeta 1 escada de chegada conceito do jogo os jogadores movem um peão qualquer para o próximo disco da mesma cor do peão depois recolhem o disco situado à frente ou atrás desse peão o valor dos discos recolhidos depende da ordem dos peões na escada de chegada no fim do jogo antes do primeiro jogo destacar cuidadosamente as peças do cartão e montar a escada de chegada como mostra a ilustração os preparativos formar uma pilha com um disco de cada uma das cores seguintes azul vermelho amarelo verde e violeta e colocar essa pilha ao lado da escada esses discos destinam-se aos jogadores que coloquem o seus peão na escada de che gada misturar os discos restantes e claro os blancos e os pretos e colocá-los como desejar de maneira a formar um percurso desde a base da escada a ordem das cores não importa posicionar os peões no início do percurso ver a ilustra ção à direita nota se no início não houver discos livres atrás do peão o jogador tem de ficar com o disco livre seguinte na direcção do movimento esta regra também se aplica movermos um peão para portugues

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um disco à frente da escada de chegada e não haja mais discos livres à frente desse peão nesse caso o jogador fica com o último disco livre que se encontre atrás do peão se não houver mais disco nenhum da cor correspondente ao peão exemplo no fim do jogo a escada terá um aspecto como o da ilustração do lado entre este e a escada de chegada move-se o peão para a escada o jogador coloca-o no degrau livre mais alto de seguida pode retirar o disco da cor correspondente da pilha que se encontra ao lado da escada os discos pretos se um jogador tirar um disco preto pode utilizá-lo mais tarde para um turno suplementar no momento em que o jogador decida utilizar um disco preto ele pode depois da sua vez mover outro peão ele pode escolher o peão que acabou de mover ou outro peão depois ele retira um disco segundo as regras descritas anteriormente segue-se a vez do jogador seguinte durante o seu turno suplementar e exclusivamente nesse o jogador tem os seguintes discos o jogador também pode mover um peão para trás colocando-o num disco da cor correspondente não se pode usar mais que um disco preto no mesmo turno além disso um disco preto não pode usar-se no mesmo turno em que foi conquistado ou seja o jogador só pode usálo no turno seguinte à sua conquista os discos pretos retiram-se do jogo depois de terem sido usados pelos jogadores e não voltam a ser utilizados a sua pontuação será 2 x vermelhos 4 pontos cada um 8 points 1 x violeta 2 pontos cada um 2 pontos 1 x verde 0 pontos cada um 0 pontos 1 x preto 0 pontos cada um 0 pontos 2 x brancos além do branco o jogador possui 4 cores diferentes por isso recebe 4 pontos por cada um 8 pontos no total 18 pontos o jogador que obtiver mais pontos ganh o jogo em caso de empate há vários vencedores fim do jogo e pontuação o jogo acaba quando o último peão é colocado na escada de chegada em seguida calculam-se os pontos cada disco vale tantos pontos quantos os indicados no degrau da escada do peão da cor correspondente os discos pretos não valem nada cada disco branco vale tantos pontos quanto o número de várias partidas como os jogos não são muito longos podem fazer-se várias partidas jogar tantas partidas como o número de jogadores em cada uma dessas partidas começa um novo jogador adicionar os resultados das diferentes partidas o jogador com mais pontos ganha em caso de empate há vários vencedores discos de cores diferentes que o jogador possua.

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